Правила едины для всех. Незнание не освобождает от ответственности.
Общее
- Минимальный возраст — 16 лет.
- Правила действуют на сервере, в Discord и на всех официальных площадках.
- Правила читаются по духу, не по букве. Лазейки наказываются так же, как прямое нарушение.
- Один аккаунт на человека. За всё, что происходит под вашим логином, отвечаете вы.
Клиент и моды
- Разрешены только моды из официального лаунчера и шейдерпаки.
- Запрещены: читы, X-Ray, макросы, автокликеры, авто-фарм, Baritone, anti-AFK.
- Запрещено изменять файлы сервера (ресурспак, конфиги, текстуры).
- Нашли баг — прекратите использовать и сообщите администрации. Намеренный абуз — бан и изъятие.
Ролевая игра
Имя и персонаж
- Формат: Имя Фамилия, только русские буквы, 3–24 символа.
- Нельзя: имена из популярных произведений, имена NPC, имена-титулы, оскорбительные имена.
- Минимальный возраст персонажа — 18 лет. 16–17 — с одобрения администрации. Младше 16 — запрещено.
Метагейминг (МГ)
Нельзя использовать знания игрока там, где их нет у персонажа:
- обращаться к незнакомцу по имени до того, как он назвался;
- переносить информацию из Discord, стримов и личных сообщений в игру;
- создавать персонажа, специально «затачивая» его против конкретного противника на основе его квенты.
Паурргейминг (ПГ)
Нельзя навязывать другому персонажу действие или исход без возможности среагировать.
Правильно: /me заносит меч для удара — у противника есть выбор.
Неправильно: /me убивает противника ударом в сердце.
Страх за жизнь (Fear RP)
Персонаж боится смерти. Клинок у горла, перевес 3 к 1, пожар — это угроза, а не повод лезть на рожон. Исключений нет: берсерки и «безумцы» тоже боятся смерти.
Убийство (DM / RDM)
- DM — убийство без весомой ролевой причины. Причина должна быть доказуема: история конфликта, свидетели, скриншоты.
- RDM — убийство вообще без предшествующей сцены. Запрещено везде, кроме данжей и шахт.
- В данжах и шахтах можно нападать без ролевой причины — это осознанный риск.
Смерть и память (PK / CK / NLR)
- PK — обычная смерть: теряете память о последних 15–30 минутах. Нельзя возвращаться на место гибели раньше 15 минут.
- CK — перманентная смерть. По своей воле или по инициативе убийцы — только с одобрения администрации, с историей конфликта минимум 2 недели.
- Capture RP — пленение: не более 2 часов без OOC-согласия, 6 часов — с согласием. Пытки — только с явного OOC-согласия. Пленник вправе объявить OOC-STOP при нарушениях.
Выход из сцены (Combat Logging)
Нельзя выходить из игры в активной сцене: бой, отыгрыш, плен, арена. Технический сбой — сообщите администрации.
Стиль и язык
В ролевых каналах — русский язык и стилистика мира. Запрещены: «лагает», «скилл», «кд», «лут», «эпический», «квест» и любой игровой сленг. Именование предметов подчиняется тем же правилам стиля.
Тёмные архетипы
Разбойники, убийцы, работорговцы, религиозные фанатики — только с одобрения администрации (квента по шаблону). Без одобрения — тяжёлое нарушение.
ИИ-персонажи (NPC)
NPC — полноценные участники мира. DM/RDM против NPC = то же, что против живого игрока. «Ломать» ИИ намеренно запрещено.
Взаимодействие игроков
- Запрещены оскорбления, травля, угрозы, сексуальные домогательства.
- Доксинг (раскрытие чьих-либо личных данных без согласия) — немедленный пожизненный бан.
- ERP (эротический отыгрыш) — строго запрещён на всех площадках. ERP с несовершеннолетним персонажем — немедленный перм-бан.
- Запрещён контент расистского, этнического, пропагандистского характера — ни IC, ни OOC.
- Снимать и стримить можно. Нельзя использовать информацию из чужих стримов в игре (метагейминг).
- IC-скам (обмануть персонажа в RP-сцене) — разрешён. OOC-скам (не выполнить публично взятое обязательство) — наказывается.
Постройки
- Территория в привате, но проникнуть можно при наличии ролевого обоснования (история конфликта, контракт).
- Все постройки соответствуют сеттингу тёмного средневековья. Футуристичная архитектура запрещена.
- Фракция придерживается единого архитектурного стиля на своей территории.
- Значимые изменения рельефа — только с одобрения администрации.
- Лаг-машины (редстоун-циклы, фермы сущностей) запрещены.
- Не заходили более 30 дней без предупреждения — постройки могут потерять защиту.
Фракции — кратко
- Типы: Владение, Гильдия, Орден, Вольный отряд.
- Создание: минимум 5 активных участников, одобрение администрации.
- Лидер — один, онлайн не реже раза в 3 дня.
- Выход из фракции — через IC-сцену: разговор с лидером, сдача знаков принадлежности. Перед переходом во враждебную фракцию — пауза 72 часа (иначе считается как предательство).
- Война — только при наличии IC-причины, с ультиматумом (минимум 24 часа) и публичным объявлением. Без этого любые боевые действия — DM/гриферство.
- Нельзя атаковать фракцию при 0 игроков онлайн.
- Осада — с уведомлением противника минимум за 6 часов.
- Шпионаж и предательство — часть мира, разрешены. OOC-шпионаж (Discord, стримы) — метагейминг.
- Дипломатия (союзы, пакты) — через IC-оформление. Тайные интриги и двойная игра разрешены.
- Исходы войны: контрибуция, захват земель (до 50%), вассалитет, поглощение, пощада.
Пожертвования
- Все платежи — добровольный взнос, не покупка услуг. Возврат невозможен.
- Пожертвования не дают боевого преимущества.
- Обмен игровых ценностей на реальные деньги — перм-бан (RMT).
Наказания
Любое нарушение — от предупреждения до пожизненного бана. Меру выбирает администрация с учётом тяжести, умысла и истории нарушений.
Доксинг, ERP с несовершеннолетним персонажем, читы.
- Жалоба на нарушителя: напишите в Discord-поддержку — никнейм, описание, скриншоты.
- Апелляция на своё наказание: туда же, с доказательствами. Личные просьбы администраторам не рассматриваются.
- Обход бана через новый аккаунт — удваивает срок; повтор — перм-бан.